Planeten Bug(s)

Planeten Bug(s)

Hallo alle zusammen. Ich habe einen neuen Planeten in der GC "Stargate Universum" hinzugefügt. Dazu habe ich einfach in der Stargate_Planets.xml mir einen Planten genomen (Delmak) das coding kopiert und erstmal eine neue History, Namen usw. hinzugefügt. Dann habe ich natürlich noch die Koordinaten geändert, der Planet müsste nun links von Langara liegen. Dann bin ich noch in die Campaigns_singleplayer.xml gegangen und habe den Planeten in die Liste hinzugefügt. Wenn ich jetzt die GC "Stargate Universum" spielen will, sehe ich den Planeten nur, wenn ich als Tauri spiele, wenn ich als Goauld spiele sehe ich dort keinen Planeten. Wenn ich allerdings versuche als Tauri den Planeten einzunehmen schmiert mir das Spiel ab.

Hier ist mal das coding des Planeten:


<!-- Testwelt -->
    <Planet Name="Testwelt">
        <Zoomed_Terrain_Index>6</Zoomed_Terrain_Index>
        <Text_ID>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt</Text_ID>
        <Galactic_Model_Name>W_planet_Urban01.alo</Galactic_Model_Name>
        <Destroyed_Galactic_Model_Name>W_planet_Asteroids.alo</Destroyed_Galactic_Model_Name>
        <GUI_Model_Name>W_planet_Urban01.alo</GUI_Model_Name>
                <Loop_Idle_Anim_00>Yes</Loop_Idle_Anim_00>
        <Always_Instantiate_Galactic>yes</Always_Instantiate_Galactic>
        <Mass>1.0</Mass>
        <Scale_Factor>1.27</Scale_Factor>
        <Mouse_Collide_Override_Sphere_Radius> 19.77 </Mouse_Collide_Override_Sphere_Radius>
        <Show_Name>Yes</Show_Name>
        <Name_Adjust>-12, -12, 0.1</Name_Adjust>
        <Behavior>SELECTABLE, PLANET, PRODUCTION</Behavior>
        <Pre_Lit>no</Pre_Lit>
        <Political_Control>0</Political_Control>
        <Camera_Aligned>yes</Camera_Aligned>
        <Facing_Adjust>0.0, 0.0, 0.0</Facing_Adjust>
        <Terrain>Urban</Terrain>
        <Planet_Credit_Value>260</Planet_Credit_Value>
        <Planet_Destroyed_Credit_Value>25</Planet_Destroyed_Credit_Value>
        <Galactic_Position>-360.0, 215.0, 20.0</Galactic_Position>
        <Special_Structures_Land>4</Special_Structures_Land>
        <Special_Structures_Space>4</Special_Structures_Space>
        <Max_Space_Base>5</Max_Space_Base>
        <The_Force>Neutral</The_Force>
        <Force_Strength>0.0</Force_Strength>
        <Planet_Surface_Accessible> Yes </Planet_Surface_Accessible>
        <Planet_Capture_Bonus_Reward> 6000 </Planet_Capture_Bonus_Reward>
        <Land_Tactical_Map> _LAND_PLANET_DELMAK_02.ted</Land_Tactical_Map>
        <Space_Tactical_Map> _SPACE_PLANET_DELMAK_01.ted</Space_Tactical_Map>

        <Planet_Slice_Difficulty_Rating>1</Planet_Slice_Difficulty_Rating>
        <Planet_Tech_Availability_Rating>4</Planet_Tech_Availability_Rating>

        <Describe_Population>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_1</Describe_Population>
        <Describe_Wildlife>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_2</Describe_Wildlife>
        <Describe_Terrain>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_3</Describe_Terrain>
        <Describe_Weather>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_4</Describe_Weather>
        <Describe_Tactical>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_5</Describe_Tactical>
        <Describe_Advantage>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_6</Describe_Advantage>
        <Describe_History>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_7</Describe_History>

        <Planet_Ability_Name>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_6</Planet_Ability_Name>
        <Planet_Ability_Description>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_7</Planet_Ability_Description>

        <Encyclopedia_Text>GOF_TEXT_PLANET_Testwelt_7</Encyclopedia_Text>
        <Encyclopedia_Weather_Icon>i_pa_weather_sun.tga</Encyclopedia_Weather_Icon>
        <Encyclopedia_Weather_Name>TEXT_WEATHER_NAME_SUN</Encyclopedia_Weather_Name>
        <Encyclopedia_Weather_Info>TEXT_TACTICAL_WEATHER_OBJECTIVE_SUN</Encyclopedia_Weather_Info>
        <Planet_Ability_Icon>i_pa_galactic_production_boost.tga</Planet_Ability_Icon>   
        <Native_Icon_Name></Native_Icon_Name>
       
        <Additional_Population_Capacity>100</Additional_Population_Capacity>

                <Abilities SubObjectList="Yes">
            <Reduce_Production_Price_Ability Name="Erebus_Production_Boost">
                <Unit_Strength_Category />
                <Applicable_Unit_Categories />
                <Applicable_Unit_Types> Broadside_Class_Cruiser </Applicable_Unit_Types>
                <Price_Reduction_Percentage>0.25</Price_Reduction_Percentage>
                <Stacking_Category>9</Stacking_Category>
                <Galaxy_Wide> No </Galaxy_Wide>
            </Reduce_Production_Price_Ability>
        </Abilities>

    </Planet>

Für jede Hilfe wäre ich dankbar, falls ich noch andere xml´s posten soll sagt mir bescheid.

Dirk96
Guest
useravatar
Offline
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

In der Campaigns_singleplayer.xml sind pro GC 2 Einträge(1Tauri, 1Goa), du musst den Planeten bei beiden eintragen. Bei dem Rest kann ich dir nicht helfen.

http://sig.sysprofile.de/effgban/sysp-135931.gif

AC-Suchti
[D-W] Der-Suchti
Community Manager
ranks
useravatar
Offline
1294 Posts
User info in posts
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

Ich weiß nicht ob das wichtig ist, doch du hast diesen tag hier

<Loop_Idle_Anim_00>Yes</Loop_Idle_Anim_00>

weiter rechts stehen. Zudem ist er sonst immer an 3. Stelle, also zwischen Text ID und Galactic Model Name. Alles andere scheint aber zu stimmen, ist allerdings etwas durcheinander als wie ich es von unserer xml kenne.^^

Aber wann genau stürzt das Spiel ab? Bei Einleitung einer Raum- oder Bodenschlacht oder genau dann, wenn Truppen im Orbit eintreffen?

Texter der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions
http://www.stargate-eaw.de/components/com_agora/img/members/12/Header-Goauld.jpg

Jack Hunter
[SGMG] Texter & Planet Coder
[SGMG] Foren Admin
ranks
useravatar
Offline
5252 Posts
User info in posts
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

Ahh danke ist doch idiotisch das man das 2 mal eintragen muss Oo aber danke der Teil ist mir nie aufgefallen. Gut ich habs jetzt eingetragen jetzt sehe ich auch als Goauld die Planeten, trotzdem sobald ich einen Planeten erobern will, schmiert das Spiel ab.

Edit: Also daran kann es nicht liegen wie es geordnet ist ich hab es ja von euch kopiert wink. Sobald ich mit einer Einheit das System erkunde, schmiert es ab das Spiel. Also ich fliege nach Langara und erobere es. dann wird mein Planet freigeschaltet und ich steure ihn an, aber sobald meine Truppen im Orbit ankommen schmiert das Spiel ab. Dann habe ich auch mal einen Test durchgeführt. Ich hab einfach mal Tauri und Goauld Einheiten auf dem Boden spawnen lassen, was natürlich zum Kampf führt. Ich konnte den Kampf normal spielen und hab gewonnen, Planet erobert aber dann schmiert das Spiel wieder ab.

Dirk96
Guest
useravatar
Offline
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

Hm so ging es mir auch mal und da lag es am Planetenmodell, also entweder falscher Name oder ein Fehler in der Schreibweise. Wenn es das nicht ist, weiß ich auch nicht was.^^

Texter der SGMG
Berater und Co-Autor von Stargate Dark Jump
Korrekturleser für Fan Fictions
http://www.stargate-eaw.de/components/com_agora/img/members/12/Header-Goauld.jpg

Jack Hunter
[SGMG] Texter & Planet Coder
[SGMG] Foren Admin
ranks
useravatar
Offline
5252 Posts
User info in posts
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

ich seh mich mal genau um aber eigentlich müsste es ja gehen, ich hab ja alles von euch kopiert nur die Position und die Texte geändert und den Namen natürlich wink mal sehen was rauskommt....

Dirk96
Guest
useravatar
Offline
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

Im Zweifellsfall einfach nochmal alles auf Anfang. Sprich: Den gesamten Planeten nochmal neu coden.
Es ist erstaunlich, wie oft sich Bugs dadurch beheben lassen, obwohl man schwören könnte, nichts anders gemacht zu haben.
Gib dem "neuen" Planeten dann auch einen anderen Namen.
wenn es dann immer noch nicht gehen sollte, poste mal die Teile aller xmls, an denen du Änderungen vorgenommen hast.

Locutus
[SGMG] Coder, Level Designer
[SGMG] Foren Admin
ranks
useravatar
Offline
2037 Posts
User info in posts
Administrator has disabled public posting

Re: Planeten Bug(s)

So hab jetzt noch einen Planeten genommen, AnubisHeimatwelt, ich hab einfach den Namen geändert und die Position. Der Planet funzt einwandfrei mal sehen was bei den anderen Planeten rauskommt, danke!

Dirk96
Guest
useravatar
Offline
Administrator has disabled public posting

Board Info

Board Stats:
 
Total Topics:
2709
Total Polls:
28
Total Posts:
49035
Dormant:
User Info:
 
Total Users:
11145
Newest User:
lordbok

Online: 
lordbok

Forum Legend:

 Topic
 New
 Locked
 Sticky
 Active
 New/Active
 New/Locked
 New Sticky
 Locked/Active
 Active/Sticky
 Sticky/Locked
 Sticky/Active/Locked