Ich bin irgendwie froh drüber, denn ich finde wenn es nicht taktisch anspruchsvoll ist, dann könnte man gleich was anderes spieln!
Aber mal ehrlich, alle anderen Fraktionen haben genau solche super-über-mega-Schiffe, und das Balancing ist in dem Bereich dann doch etwas gestört...
Caelum videri esset. Et terra rus ad sidera tollere voltus. Ex uno discent omnes
(Die Himmel sind wahrhaftig. Und die Erde wird ihr Antlitz gen Himmel richten. Von einem werden alle lernen. )
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Was sind denn Super-Mega-Über Schiffe???
Nehmen wir mal Anubis Überstarkes Schlachtschiff. Ohne seine Superwaffe kann es mühelos von einigen Hataks zerfetzt werden.
Das Wraith-Superhive ist da schon von einem anderen Kaliber, aber mal ehrlich: Warum sollte die MG dem Spieler eine überstarke Waffe in die Hände geben?
(Beispiele Anubis und Hive mit dem "Balancing" aus der TV-serie)
Nächstes Beispiel: Die Executor im normalen FOC. Unendlich Jäger, massenhaft Hardpoints und trotzdem balanced. Mit etwas Taktik gut zu besiegen.
Wobei ich es schon begrüßen würde, wenn so ein Über-Mega-Imba-Irgendwas als Bossgegner in irgendeiner Mission vorkommt...
Ein Super-über-mega-imba-Schiff ist ein Schiff das über keinerlei Schwächen verfügt.
Und daher gegen jeden Feind effekteiv vorgehen kann.
Als Beispiel würden die 304er aus der Serie gut Passen, genug Feuerkraft um jeden Gegner in Fetzen zu Reißen ehe er "Autsch" sagen kann, dabei noch klein und Wendig mit undurchdringbaren super Asgard Schilden (Sieht man ja in "the Ark of Truth" -.-) ausgerüstet und sogar in der Lage Jäger zu Transportieren und ab zu Wehren.
Ein weiters Beispiel währe auch das von dir bereist genannte Steroid Hive (Was noch größerer Murks als die 304er ist, eine "unzerstörbare Hülle" das ich nicht lache, das ist simpel und ergreifend unmöglich...)
mfg.: Tg
Autor diverser Fanfictions und TPC Closed Beta Tester.
Genau das ist der Grund warum unsere 304er standartmäßig keine Asgardlaser haben. Railguns sind meiner Meinung nach sowieso viel cooler
Und Anubis´s "Superschiff" wäre auch ohne die Superwaffe locker mit ein paar Hataks fertig geworden. Das war ja schliesslich nicht die einzige Waffe sondern es gab auch noch "normale" Geschütze, und Anti-Jäger-Türme im Turbolaser-Stil 
Malt mir was 
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Jetzt hab ich eben festegestellt, dass die tauri sowieso so ein über mega dingsda haben werden...
Atlantis
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egal, wenn die mod so gut wird wie alle sagen (und das nehme ich doch an), dann wird es egal sein, ob die tauri jetzt ein super-irgendwas haben, oder nicht.
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naja jedes schiff kann gut sein wenn man ne taktik hat.. die bc304 mark II ist zwar stark aber wenn de die sinnlos einfach in nen kampf schickst is die genauso wie alle anderen schiffe schneller kaputt als de kucken kannst... die antiker schiff sind meiner meinung nach starkt genug man muss sie nur gut genug einsetzten... hier genauso wie bei der bc304 markII... und zu atlantis... atlantis mag zwar sehr stark sein aber durch die fehlenden zpm auch stark eingeschränkt von daher wenn mans realistisch machen will sollte atlantis zwar stark sein aber dennoch nicht zu stark... ausserdem würd ich es sowieso nur so machen das man atlantis nicht steuern kann.. aufm heimat planeten zb nur als stadt und mit ner forschung auch als raum station einsetzbar... und vieleicht wies in der letzten folge war mitm wurmlochantrieb zur erde als raumstation aber son find ich sollte atlantis einzigartig sein
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