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WIP Tool: Empire at War Story Creator
McKay wrote:
So habe jetzt mal etwas Zeit gehabt mir das Tool anzuschauen und finde es klasse. Das einzige was mir aufgefallen ist, ist das ich keine StoryXML´s laden kann, weil mir immer die Meldung angezeigt wird das ich erst den XML Ordner festlegen muss (auch wenn ich das bereits getan hab).
Wunderbar, ich freu mich über das nette Feedback
Ich glaube zu wissen, wo das Problem beim Öffnen liegt.
Im Moment spuckt der SC Fehler aus, wenn er bestimmte XML Objekte nicht findet.
Damit alles einwandfrei klappt, sollten sich folgende XML Dateien im geladenen Ordner befinden:
Specialstructures.xml
UniqueUnits.xml
Speechevents.xml
GroundcompaniesEmpire.xml (oder irgendeine andere Faction)
Factions.xml
Planets.xml
NamedHeroUnits.xml
HeroCompanies.xml
SpaceUnitsCapital.xml (oder beliebige andere Datei, die SpaceUnit Objekte enthält)
Movies.xml
Wenn die alle da sind, dann sollte alles glatt gehen. Am besten nimmt man im Moment einfach den Source Ordner und packt zusätzliche Dateien da mit rein.
Ich denke in der nächsten Version werde ich den Source Ordner automatisch auslesen lassen, damit so etwas nicht mehr passiert.
So, ich hab mal weiter am Story Creator gearbeitet. Die Probleme, die bisher aufgetreten sind, sollten jetzt eigentlich behoben sein.
http://www.gamefront.com/files/21571176 … pha030.rar
Der Story Creator kann sich jetzt auch den Pfad des XML Ordners merken, ihr müsst ihn also nur einmal importieren.
Außerdem habe ich noch den LINK_TACTICAL Reward Type und den STORY_TECH_LEVEL Event Type eingebaut.
Viel Spaß damit und ich freue mich wie immer über Feedback 
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